軟體工程/遊戲設計/隨筆
subtitles Python與多線程 access_time 2019-09-23

Multi-threading(多線程)往往是程式語言裡最晦澀的一個片段。其困難之處在於:個人很難在自己的專案中做出真正有效能意義的實作或練習;而學校的教學大多侷限於片段名詞的解釋(諸如「死結」或是「用餐哲學家」),而很難給出實務上的指引;而一但進入實戰工作中,多線程又變成一個滿佈靈異事件,難以除錯的主題。